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quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Aviary lança um editor de imagens em HTML5

Aviary, uma companhia de produção de aplicações para a web, anunciou o seu novo produto, um poderoso editor de fotos baseado em HTML5.

Como as restantes aplicações Aviary, o editor de fotos (HTML5) - chamado de Feather - é de fácil utilização e surpreendentemente poderoso. Para além da utilização de HTML5 como código base (como oposição ao Flash, Silverlight ou outras aplicações RIA), o que diferencia esta aplicação é a capacidade que esta tem de ser portátil e/ou embutida.

A Aviary já continha uma aplicação para edição de imagem baseada em Flash, o Phoenix.
Foi lançado à cerca de dois anos e tem bastantes características interessantes. Portanto, o que será que torna o Feather diferente e especial?

No blogue da Aviary, foi discutido o tema : "Razões para a construção do Feather". Primeiro, a Aviary disse que sabia que queria ter capacidades para se lançar ao mundo da criatividade que acontece fora do Aviary.com. Porque o Feather é uma aplicação portátil e com a possibilidade de ser embutida, os criadores poderão facilmente integra-lo (ao Feather) nos seus sites e/ou aplicações. Isto significa que os utilizadores não terão que abandonar uma pagina ou experiência para completar o processo, para depois ter que voltar atrás.

Além disso, terceiras partes que utilizam produtos da Aviary (como o Phoenix e outras ferramentas de edição de imagem) tinha solicitado uma única e simples ferramenta.

Então, com o Feather, a Aviary pretendeu juntar as mais populares funções de edição de imagens, e coloca-las numa única e portrátil aplicação. Os criadores poderão personaliza-la e escolher quais as funções que pretendem incluir ou excluir. O facto de se tratar de uma ferramenta baseada em HTML5, possibilita a integração em outras aplicações. A Aviary também referiu que pretendia abrir ainda mais as portas Open Sources, lançando um aplicativo móvel.



quinta-feira, 4 de novembro de 2010

Flash vs. HTML5: a versão "Pong"

Existem muitos rumores em volta do Adobe Flash desde que a Apple o baniu do iPad. Importante para o debate foi a afirmação de Steve Jobs de que o Flash não seria mais necessário, obrigado ao HTML5 e ao seu poder.

O debate é denominado por muitos como Flash vs. HTML5, onde apenas um poderá reinar em toda a web. Será mesmo este o caso?

Uma pequena aplicação, elaborada pela Code Computerlove, coloca o debate num novo contexto. Numa primeira vista, isto parece-se com uma simples versão do popular jogo de computador: Pong. O que torna esta aplicação diferente de todo o resto mesmo usando ambos os recursos, HTML5 e Flash.
O lado direito do quadro foi elaborado através de HTML5 enquanto que o lado esquerdo do jogo foi elaborado utilizando o Flash.

Aqui está o que a Code Computerlove tem a dizer acerca da sua aplicação, assim como do debate Flash e HTML5:
"O debate Flash vs. HTML5 tem causado demasiada discussão no últimos meses, obviamente, fez-nos pensar aqui na Code Computerlove. Acreditamos que ambas as tecnologias não se encontram em competição, e cada uma tem os seus propósitos, mas tudo isto poderá ser divertido se as colocássemos em concorrência directa."

Enquanto que acreditamos que o HTML5 é o futuro, não achamos que o flash seja propriamente o passado. Continua a suportar uma vasta maioria de vídeo na web e pode criar fantásticas experiências online, o que o HTML5 simplesmente não pode produzir ainda. Se não tivéssemos dito que a versão da Code Computerlove do Pong foi produzido com ambas as tecnologias, provavelmente nunca teria notado nenhuma diferença.





E agora se me permitem, tenho um jogo Pong para jogar.  Experimente também.


Ler artigo original aqui.

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Adobe apresenta: ferramenta de conversão Flash-para-HTML5

Quando Paul Gubbay, da Adobe, foi questionado sobre a opinião da empresa acerca do Flash e do HTML5, Gubbay respondeu que a Adobe estava claramente interessada em suportar ambas as plataformas.

Na conferência Adobe Max, aquela mensagem foi manifestada com a demonstração de uma ferramenta de conversão de Flash para HTML5, que actualmente está sobre estudos. A ferramente é incrivelmente impressionante visto que converte completas animações em Flash para HTML5.

Actualmente, a Adobe oferece plugins para o Illustrator CS5 e Dreamweaver CS5. A Adobe oferece também uma ferramenta de exportação para HTML5 e JavaScript, para o Illustrator CS5. O que diferencia esta ferramenta do Flash, é o facto de que a mesma não suporta apenas animações, mas sim elementos com animações embutidas. Veja o vídeo demonstrativo para entender como os utilizadores serão capazes de retirar, do código HTML5 recém-convertido, elementos para inserir novamente num outro lugar, numa outra página web.

Estas animações ou interacções poderão ser visualizadas em vários tipos de dispositivos - incluindo o iPhone e iPad. É uma ferramenta que possibilita a conversão de filmes e animações.

A Adobe poderá estar seriamente interessada em "puxar" o Flash e o Adobe Air para as plataformas como o BlackBerry PlayBook, os sistemas operativos da HP e o Android da Google, mas isto não significa que a companhia não está dando ouvidos
aos seus clientes e a oferecer soluções multi-plataforma que podem trabalhar em muitos tipos de dispositivos. Na última semana, a Adobe apresentou o novo Widget, o HTML5 Video Player.

Veja o vídeo demonstrativo aqui

Ler artigo original aqui.

quinta-feira, 7 de outubro de 2010

W3C diz que HTML5 não está pronto para a Web

Se de por um lado, as companhias como a Google, Apple, Microsoft apoiam fervorosamente o HTML5 e os criadores se apressam a mostrar os truques que conseguem fazer, por outro, os que actualmente supervisionam o HTML5 dizem para irem com calma.

Actualmente, "existe muito entusiasmo em torno do HTML5, mas ainda é um bocado cedo para o implantar porque estamos a ir contra problemas de interoperabilidade." Vários dispositivos e browsers não conseguem manipular, de forma consistente, o HTML5, principalmente quando este aparece para conteúdos vídeo.

"Eu não acho que esteja pronto para produção já," continuou Philippe Le Hégaret da W3C. "O verdadeiro problema é que nós podemos pô-lo a funcionar em todos os browsers mas hoje em dia não é o que está a acontecer."

O HTML5, que rebentou com a W3C Web Hypertext Application Technology Working Group em 2004, deverá ser totalmente aprovado dentro de dois ou três anos. Até lá, fontes oficiais dizem que o Flash e o Silverlight continuaram a ser uma alternativa viável e aprovada para as tecnologias da Web.

Independentemente destes problemas, e no entanto, o HTML5 já conta com um enorme apoio, recebeu verbas de grandes companhias de tecnologias; estes louvores são actualmente dados por criadores que já usaram o HTML5 para criar elegantes e inovadores projectos Web.

Nós estamos bastante incertos de que algum criador irá parar com a criação de websites com base em HTML5 simplesmente porque oficiais da W3C disseram que as especificações e API's (Application Programming Interface ou Interface de Programação de Aplicações) estão ainda sob mudanças, e e nós estamos certos de que alguns criadores que usam HTML5 agora não estarão disponíveis para desenvolver em Flash/Silverlight ou então para outros browsers mais antigos como o IE6.

Ler artigo original aqui.